Esse é meu Save 100% absoluto realmente naum tem do que reclamar,S em todos os capitulos em todas as dificuldades e nos mercenarios SS em todos os capitulos e todos os personagens,TODAS as ARMAS (Chris e Sheva)no Upgrade Max,+ um milhão em joias,Tudo Completo e Desbloqueado
Olá pessoal, eu sou o carinha (RaymondTFR) que traduz o trainer do Wilsonso, visto que ele está inativo por alguns meses e, não tem atualizado o trainer dele com a minha tradução mais recente, decidi lhes trazer até aqui. Essa edição do arquivo de tradução possui as falas traduzidas (speeches)!
Ou seja, pra quem não sabe ou não entende o significado do inglês nas mais diversas falas, poderá vê-la em português (coloquial/informal brasileiro), e saber que não está falando uma fala sem sentido vago.
Opa! fiz uma revisão, não mudei muita coisa por estar meio indeciso de qual seria melhor forma de deixar, mas corrigi alguns erros e mudei as seguintes falas para uma palavra mais comumente usada e mais fácil de entender, vocês podem corrigir no arquivo ou baixar novamente o arquivo atualizado (MediaFire).
Seguintes textos corrigidos (copie e substitua por inteiro no mesmo texto no arquivo):
Type other numbers here to use the speech randomly (e.g. 14,15,16):=Digite outros números aqui para usar as falas de forma aleatória (ex: 14, 15, 16):
Don't be reckless=Não seja leaviano (erro de ortografia e também modificado para ficar mais claro)
Substitua a frase acima por esta:
Don't be reckless=Não seja imprudente
INSTALAÇÃO: joguem o arquivo dentro da pasta LANGUAGE do trainer
1- Abra o ArcToll, clique em "Extract Arc(s)", escolha um .arc para extrair(padrão: C:Program FilesCAPCOMRESIDENT EVIL 5nativePCImageArchive) e escolha também um local para extraí-lo.
Lista de "arcs":
2- Vá até a pasta que escolheu e dentro da pasta "pawn" há outras pastas e dentro delas(especialmente em "models") encontrará alguns arquivos ".dds". Agora com o Compressonator abra qualquer um desses arquivos e verá a textura, clique em "file", "save original" e salve em algum formato compatível com o photoshop.
3- Abra o aquivo salvo com o photoshop e edite a textura da maneira que quiser, feito isso salve a modificação em formato ".TIF" ou "TIFF".
4 Abra novamente o Compressonator e com ele o arquivo ".TIF", clique em "Generate Bips" e em "Lowest Mip-Level 1x1" e clique em "Generate". Deixe na barra ao lado esquerdo a opção "DirectX Texture Compression", clique em "Compress", "Texture Format: DXT1 (0/1 bit Alpha)" e clique em "compress". Depois vá em "File", "Save Compressed", após salvo substitua o original na pasta "pawn/...". Faça isso com todos que deseja modificar.
5- No ArcTool clique em "Repack Arc", escolha a pasta das modificações, será perguntado se deseja converter ".dds" em ".tex", aceite, e nomeie o novo .arc com o mesmo nome do original.
6- Vá novamente à pasta: "C:Program FilesCAPCOMRESIDENT EVIL 5nativePCImageArchive", faça backup do original(renomeie-o: .arc.orig) e substitua pelo novo .arc.
Aqui está a lista de relação .arc -> referente
ex:uPl00ChrisArmorB.arc = BSAA Costume + Bullet Vest
*E um editor de imagens do tipo photoshop ou Gimp.
Fazendo uma modificação:
1- Abra o ArcToll, clique em "Extract Arc(s)", escolha um .arc para extrair(padrão: C:Program FilesCAPCOMRESIDENT EVIL 5nativePCImageArchive) e escolha também um local para extraí-lo.
Lista de "arcs":
2- Vá até a pasta que escolheu e dentro da pasta "pawn" há outras pastas e dentro delas(especialmente em "models") encontrará alguns arquivos ".dds". Agora com o Compressonator abra qualquer um desses arquivos e verá a textura, clique em "file", "save original" e salve em algum formato compatível com o photoshop.
3- Abra o aquivo salvo com o photoshop e edite a textura da maneira que quiser, feito isso salve a modificação em formato ".TIF" ou "TIFF".
4 Abra novamente o Compressonator e com ele o arquivo ".TIF", clique em "Generate Bips" e em "Lowest Mip-Level 1x1" e clique em "Generate". Deixe na barra ao lado esquerdo a opção "DirectX Texture Compression", clique em "Compress", "Texture Format: DXT1 (0/1 bit Alpha)" e clique em "compress". Depois vá em "File", "Save Compressed", após salvo substitua o original na pasta "pawn/...". Faça isso com todos que deseja modificar.
5- No ArcTool clique em "Repack Arc", escolha a pasta das modificações, será perguntado se deseja converter ".dds" em ".tex", aceite, e nomeie o novo .arc com o mesmo nome do original.
6- Vá novamente à pasta: "C:\Program Files\CAPCOM\RESIDENT EVIL 5\nativePC\Image\Archive", faça backup do original(renomeie-o: .arc.orig) e substitua pelo novo .arc.